Détails du jeu

Ca chauffe dans les Alpes

Ca chauffe dans les Alpes
1 6 - 35 | 1h à 2h
Version jouable sans suivi

Description

jeu collaboratif de prospective poétique sur le changement climatique dans les Alpes de moyenne montagne. L’objectif est de trouver des solutions aux effets du changement climatique.

Contexte

Objectif et contexte

réunion publique

Contexte d'utilisation

Sensibilisation grand public

Nombre de joueurs

6 — 35

Durée

1h à 2h

Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?

Non

Animateur cible

Enseignants

Joueur cible

Enfants / Élèves

Étudiants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau académique

Lycée

Bac+2

Bac+5

Objectif et contexte

Formation

Contexte d'utilisation

Enseignement et formation

Nombre de joueurs minimum

6 — 35

Durée

1h à 2h

Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?

Non

Joueur cible

Élus et représentants de l'état

Professionnels et monde associatif

Niveau académique

Lycée

Bac+2

Bac+5


Informations complémentaires

Développement des territoires

Conciliation entre acteurs

Environnement

Changement climatique

Transition (agro-)écologique

Support analogique

Cartes

Plateau

Niveau d'action

Individu

Communauté

Territoire de projet

Commune

Catégorie

Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Ressource d'animation

Livret d'animation

Objectif pédagogique

Apporter des connaissances et/ou compétences

Favoriser la conciliation entre acteurs

Favoriser la création d'un groupe

Permettre une réflexion sur le sujet

Type d'interaction

Jeu de coopération

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Type de gameplay

Play-based

Savoirs mobilisés

Savoir

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Savoir-faire

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Objectif

Atteindre

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Habilités affectives

Coopération

Intuition

Habilités cognitives - Jugement

Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)

Habilités fonctionnelles

Imagination

Réflexion

Exporter les données du jeu